Поговори хоть ты со мной, гитара семиструнная, к чему сидеть да горевать ведь ночь такая лунная ...
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Здесь был Инвандер, он шёл из бани и потирал надпись про зиму!
(21 March 2024 12:32:56) Воронина Настя
--
Персональный блог https://www.tumblr.com/seksvife интересные анонсы https://rss.app/embed/v1/carousel/_yFHWi0Oy87KAhcp0
(16 January 2024 00:47:23) Alisa
--
Работа в Сербии эскорт https://www.cupidon.agency/eskort-rabota-serbiya
(16 January 2024 00:46:43) Alisa
--
Работа для девушек в Сербии https://www.cupidon.agency/eskort-rabota-serbiya
(13 January 2024 18:23:05) Катя Орлова
--
дневник сексвайф https://www.tumblr.com/seksvife интересное в сообществах https://ru.tgchannels.org/channel/komsomolk...61&lang=all
|
||
|
Профиль
Фотография
Рейтинг
Опции
О себе
Brotherhood of PlumBum.
HIDAN. Chromegun hard skill. Личная информация
NRokudaime
Тут, наверное, что-то оригинальное надо написать.
1468 лет
Мужской
прекрасного далека
Дата рождения: Май-5-555
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 3.4.2009
Просмотров профиля: 1,242*
Последнее посещение: 19.12.2016, 18:50
Часовой пояс: 29.3.2024, 14:28
508 сообщений (0 за день)
Контактная информация
Нет данных
Нет данных
453428365
Нет данных
E-mail скрыт
* Просмотры профиля обновляются каждый час
|
Темы
Сообщения
Arcade
Комментарии
Друзья
Содержимое
29 дек 2011
Благодаря вашей поддержке и участии в голосовании, MTA:SA занял первое место в самой главной номинации "Players Choice 2011". Всем спасибо! Наш любимый мультиплеер стал лучшим в 2011 году. Кстати, в качестве подарка в честь этого события, один из разработчиков, Cazomino05, добавил в версию 1.2 новые клиентские функции скриптинга для удаления глобальных объектов с общей карты. Эта возможность планировалась только в версии 1.3. Но благодаря вашей поддержке в голосовании, желающие могут использовать эти новые функции уже в свежих билдах версии 1.2. Обновляйтесь! А да, вот список функций: CODE removeWorldModel( modelID, radius, x, y, z ) restoreWorldModel ( modelID, radius, x, y, z ) restoreAllWorldModels ( ) © http://www.mtasa.com/ , http://www.moddb.com/
3 дек 2011
Ночью 29 ноября 2011, международное МТА сообщество испытала новейшую версию мультиплеера MTA: San Andreas 1.2. Едва отгремел салют в честь выпуска 1.1.1, как на подходе грозное обновление, значительно расширяющее возможности этого старейшего мультиплеера для игры GTA: San Andreas. И правда, темпы прогресса мультиплеера, сносят голову! Только в понедельник в дорожной карте развития проекта, версии 1.1.2 и 1.2 скромно показывали чуть более 50% готовности, как во вторник, неожиданно и скромно, было объявлено о предстоящем бета-тесте. Где же искать подвох? Всё оказалось очень просто – разработчики внедрили метод ускорения (ASAP roadmap). Выполненная оптимизация, позволила в разы сократить время разработки всего проекта MTA: San Andreas. Таким образом, версия 1.2 появится не в 2012 году, как было изначально запланировано, а в декабре 2011 года. Мультиплеер MTA:SA 1.2 – это сумасшедший прорыв в среде мультиплееров для игр Grand Theft Auto. Новая версия предлагает улучшенную синхронизацию точности выстрелов, возможность расширения арсенала, придавая новым видам оружия индивидуальные характеристики. В прошлых версиях, игроки страдали от периодических вылетов, теперь стабильность клиента улучшена, и досадные ошибки будут появляться всё реже и реже. Позаботились парни из МТА и над уменьшением времени загрузки ресурсов. А хотите HD карту штата? Пожалуйста – карта обновлена. При нажатии на F11 вы увидите детализированную карту штата San Andreas. Но это только маленькая толика того, что сделано. Остальное, вы почитаете на странице изменений МТА:SA 1.2. А сейчас приступим к просмотру видео, снятого во время трёхчасового бета-теста. http://www.youtube.com/watch?v=uleOy6jHDeg http://www.youtube.com/watch?v=2QaxvKK-WAY © Благодарим за предоставленную информацию http://efo-team.com/
22 2011
» Поддержка потокового Интернет радио » Возможность юзать все звуки миссий из одиночной игры (ID > 2000) в функции PlayerPlaySound » С помощью RemoveBuildingForPlayer можно удалять объекты и здания с общей карты » Фикс бага прыгающего радара во время входа в транспорт » Фикс багов синхры транспорта, где транспорт мог двигаться боком и появлялся в неожиданных местах » Фикс багов в синхре мотоциклов » Фикс бага с прикреплением при езде на крыше поездов » MAX_OBJECTS = 1000 » MAX_PICKUPS = 4096 » FPS клиента теперь = 50 » Фикс бага анимации при выходе из транспорта » Фикс крэша игры при ходьбе по эскалатору » Сервер теперь показывает внутренний FPS в сетевой статистике » Фикс бага, где спавн мог быть прямо на крыше транспорта, в котором игрок умер » Удалена анимация PED FACTALK из списка, который юзает функция GetPlayerAnimationIndex » Фикс COL файла элеватора (лифта), который позволяет выпрыгнуть из него, когда он двигается вниз CODE native PlayAudioStreamForPlayer(playerid, url[], Float:posX = 0.0, Float:posY = 0.0, Float:posZ = 0.0, Float:distance = 50.0, usepos = 0); native StopAudioStreamForPlayer(playerid); RemoveBuildingForPlayer может удалять объекты и здания с общей карты для указанного игрока. Нужно всего лишь указать модель объекта, приблизительную позицию и радиус, в котором будут удалены объекты указанной модели. CODE public OnPlayerConnect(playerid) { // удалим с общей карты все автоматы с едой и напитками RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1302, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1209, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 955, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1755, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1776, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0); } CODE native PlayerPlaySound(playerid, soundid, Float:x, Float:y, Float:z); Теперь эта функция может проигрывать почти что все звуки, указанные в файле \data\AudioEvents.txt в папке игры. » На заметку: » Пока что серверы версии 0.3d не будут появляться в списках серверов. » Этот релиз исключительно для скриптеров. » Другие новые возможности будут добавлены в последующих RC релизах. 0.3D RC2 Клиент и Сервер пре-релизной версии SA-MP 0.3d RC обновлены до версии RC2. Что нового: * Добавлена функция OnPlayerTakeDamage для отслеживания наносимого урона игроку (OnPlayerTakeDamage вызывается, когда игрок получает повреждение и теряет здоровье). * Исправлены проблемы с эвакуаторами (исправлена синхронизация); * Добавлен новый тип диалогового окна DIALOG_STYLE_PASSWORD (для ShowPlayerDialog). При таком типе вводимое значение скрывается за точками; * Аудиопоток прекратит играть, как только игрок отключается от сервера; * Исправлены проблемы при проигрывании некоторых аудио с идентификаторами выше 2000 в PlayerPlaySound; * Добавлена команда /audiomsg, чтобы отключить звуковые сообщения о новом звуковом потоке; * Теперь работает список интернет - серверов; * Также заменены двери тюремных камер, в SFPD удалены двери с камер. * Добавлен объект "Шашечки" ( для такси), которые можно прикрепить к любому авто. Скачать: SA-MP 0.3d RC2 Client: http://team.sa-mp.com/RC/03d/sa-mp-0.3d-RC2-install.exe SA-MP 0.3d RC2 Windows Server (20 слотов): http://team.sa-mp.com/RC/03d/samp03dsvr_RC2_win32.zip SA-MP 0.3d RC2 Linux Server (20 слотов): http://team.sa-mp.com/RC/03d/samp03dsvr_RC2.tar.gz
25 авг 2011
После успешного теста, мы рады аннонсировать Multi Theft Auto: San Andreas 1.1! Этот релиз предоставляет массу новых возможностей и исправлений багов, делая версию 1.1 лучшим мультиплеером для San Andreas'а. Вот некоторые новые возможности: •Изменение характеристик авто: Возможность изменять характеристики вашего транспортного средства как угодно: от скорости, до центра тяжести. •Поддержка собственных шрифтов: теперь заместо привычных шрифтов можно загружать абсолютно любой. •Unicode: больше никаких "бжжжжжжб" на арабских серверах. Теперь каждый игрок нормально видит русский, арабский, китайский, да и вообще, любой язык! •Персонажи из Катсцен: теперь в MTA доступны ВСЕ скины персонажей. •Библиотека BASS: потоковое радио? Да нет проблем! Теперь музыка из интернета может стать частью вашего сервера, а также делать звуковые эффекты из широкого аспекта звуковых форматов. •Шейдеры: можно загружать абсолютно любые шейдеры и текстуры, делая игру похожей на GTA IV, или же на . •Голосовой чат: обычный в прошлом! Сервера с включённым голосовым чатом, позволяют вам общаться с любым человеком на сервере при помощи кнопки Z. •Повышение количества слотов: больше, чем в SAMP! Теперь максимальное число слотов составляет 1024 человек! Помимо этого: любой RGB цвет для автомобиля, улучшенная синхронизация светофоров, новые эффекты с погодой, GUI потерпел сотни исправлений, защита и прочие игровые удобства! Для просмотра всех изменений посетите Changelog: http://bugs.mtasa.com/changelog_page.php , а также посетите wiki-страницу, которую составил Arran. by theAlone
|
Просмотры
Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для NRokudaime.
Друзья
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.3.2024, 14:28 |