IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Здесь был Инвандер, он шёл из бани и потирал надпись про зиму!
(19 May 2018 14:17:38) Smite
--
huj na lbu
(3 April 2018 08:08:40) kaspiy
--
музыка
(12 March 2018 10:54:31) m@KS
--
kuku
(11 November 2017 10:53:03) Smite
--
тук-тук!
(27 January 2017 09:57:46) eva123
--
недвижимость
(23 January 2017 16:51:32) qiqiSko
--
вроде кудато перекатились, но тольку незнаю куда
(23 January 2017 16:49:54) qiqiSko
--
народ куда подевались эти два сайт net.pnz.ru forum.pnz.ru
(11 November 2016 08:47:20) NRokudaime
--
Вот это да!
(19 September 2016 13:49:38) Smite
--
эх вспомнить бы щас былые БКшные времена!
(9 June 2016 10:02:16) qiqiSko
--
ayy lmao
(20 May 2016 19:44:01) Ev.
--
////
(23 June 2014 13:25:02) DeaD MoroSe
--
Армону и Инву передам приветы )
(23 June 2014 13:24:43) DeaD MoroSe
--
Привет
(23 June 2014 13:24:36) DeaD MoroSe
--
не, отрублена вовка, да и не занимался никто ей с восьмого года наверное
ShoutOut! © InvisionMint

Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
О себе
Brotherhood of PlumBum.
HIDAN.
Chromegun hard skill.
Личная информация
NRokudaime
Тут, наверное, что-то оригинальное надо написать.
1463 лет
Мужской
прекрасного далека
Дата рождения: Май-5-555
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 3.4.2009
Просмотров профиля: 1,242*
Последнее посещение: 19.12.2016, 18:50
Часовой пояс: 17.7.2018, 2:55
508 сообщений (0 за день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ 453428365
MSN Нет данных
Контакт E-mail скрыт
* Просмотры профиля обновляются каждый час

NRokudaime

Пользователи

****


Темы
Сообщения
Arcade
Комментарии
Друзья
Содержимое
13 фев 2012
Шаблон разъехался, исправьте smile.gif

29 дек 2011


Благодаря вашей поддержке и участии в голосовании, MTA:SA занял первое место в самой главной номинации "Players Choice 2011". Всем спасибо! Наш любимый мультиплеер стал лучшим в 2011 году.


Кстати, в качестве подарка в честь этого события, один из разработчиков, Cazomino05, добавил в версию 1.2 новые клиентские функции скриптинга для удаления глобальных объектов с общей карты. Эта возможность планировалась только в версии 1.3. Но благодаря вашей поддержке в голосовании, желающие могут использовать эти новые функции уже в свежих билдах версии 1.2. Обновляйтесь!

А да, вот список функций:
CODE
removeWorldModel( modelID, radius, x, y, z )
restoreWorldModel ( modelID, radius, x, y, z )
restoreAllWorldModels ( )


© http://www.mtasa.com/ , http://www.moddb.com/
3 дек 2011



Ночью 29 ноября 2011, международное МТА сообщество испытала новейшую версию мультиплеера MTA: San Andreas 1.2.


Едва отгремел салют в честь выпуска 1.1.1, как на подходе грозное обновление, значительно расширяющее возможности этого старейшего мультиплеера для игры GTA: San Andreas.


И правда, темпы прогресса мультиплеера, сносят голову! Только в понедельник в дорожной карте развития проекта, версии 1.1.2 и 1.2 скромно показывали чуть более 50% готовности, как во вторник, неожиданно и скромно, было объявлено о предстоящем бета-тесте. Где же искать подвох?

Всё оказалось очень просто – разработчики внедрили метод ускорения (ASAP roadmap). Выполненная оптимизация, позволила в разы сократить время разработки всего проекта MTA: San Andreas. Таким образом, версия 1.2 появится не в 2012 году, как было изначально запланировано, а в декабре 2011 года.

Мультиплеер MTA:SA 1.2 – это сумасшедший прорыв в среде мультиплееров для игр Grand Theft Auto. Новая версия предлагает улучшенную синхронизацию точности выстрелов, возможность расширения арсенала, придавая новым видам оружия индивидуальные характеристики. В прошлых версиях, игроки страдали от периодических вылетов, теперь стабильность клиента улучшена, и досадные ошибки будут появляться всё реже и реже. Позаботились парни из МТА и над уменьшением времени загрузки ресурсов. А хотите HD карту штата? Пожалуйста – карта обновлена. При нажатии на F11 вы увидите детализированную карту штата San Andreas. Но это только маленькая толика того, что сделано. Остальное, вы почитаете на странице изменений МТА:SA 1.2. А сейчас приступим к просмотру видео, снятого во время трёхчасового бета-теста.


http://www.youtube.com/watch?v=uleOy6jHDeg

http://www.youtube.com/watch?v=2QaxvKK-WAY

© Благодарим за предоставленную информацию http://efo-team.com/



» Поддержка потокового Интернет радио
» Возможность юзать все звуки миссий из одиночной игры (ID > 2000) в функции PlayerPlaySound
» С помощью RemoveBuildingForPlayer можно удалять объекты и здания с общей карты
» Фикс бага прыгающего радара во время входа в транспорт
» Фикс багов синхры транспорта, где транспорт мог двигаться боком и появлялся в неожиданных местах
» Фикс багов в синхре мотоциклов
» Фикс бага с прикреплением при езде на крыше поездов
» MAX_OBJECTS = 1000
» MAX_PICKUPS = 4096
» FPS клиента теперь = 50
» Фикс бага анимации при выходе из транспорта
» Фикс крэша игры при ходьбе по эскалатору
» Сервер теперь показывает внутренний FPS в сетевой статистике
» Фикс бага, где спавн мог быть прямо на крыше транспорта, в котором игрок умер
» Удалена анимация PED FACTALK из списка, который юзает функция GetPlayerAnimationIndex
» Фикс COL файла элеватора (лифта), который позволяет выпрыгнуть из него, когда он двигается вниз


CODE
native PlayAudioStreamForPlayer(playerid, url[], Float:posX = 0.0, Float:posY = 0.0, Float:posZ = 0.0, Float:distance = 50.0, usepos = 0);
native StopAudioStreamForPlayer(playerid);


RemoveBuildingForPlayer может удалять объекты и здания с общей карты для указанного игрока. Нужно всего лишь указать модель объекта, приблизительную позицию и радиус, в котором будут удалены объекты указанной модели.

CODE
public OnPlayerConnect(playerid)
{
// удалим с общей карты все автоматы с едой и напитками
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1302, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1209, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 955, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1755, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1776, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
}


CODE
native PlayerPlaySound(playerid, soundid, Float:x, Float:y, Float:z);


Теперь эта функция может проигрывать почти что все звуки, указанные в файле \data\AudioEvents.txt в папке игры.
» На заметку:
» Пока что серверы версии 0.3d не будут появляться в списках серверов.
» Этот релиз исключительно для скриптеров.
» Другие новые возможности будут добавлены в последующих RC релизах.


0.3D RC2


Клиент и Сервер пре-релизной версии SA-MP 0.3d RC обновлены до версии RC2. Что нового:
* Добавлена функция ​​OnPlayerTakeDamage для отслеживания наносимого урона игроку (OnPlayerTakeDamage вызывается, когда игрок получает повреждение и теряет здоровье).
* Исправлены проблемы с эвакуаторами (исправлена синхронизация);
* Добавлен новый тип диалогового окна ​​DIALOG_STYLE_PASSWORD (для ShowPlayerDialog). При таком типе вводимое значение скрывается за точками;
* Аудиопоток прекратит играть, как только игрок отключается от сервера;
* Исправлены проблемы при проигрывании некоторых аудио с идентификаторами выше 2000 в PlayerPlaySound;
* Добавлена команда ​​/audiomsg, чтобы отключить звуковые сообщения о новом звуковом потоке;
* Теперь работает список интернет - серверов;
* Также заменены двери тюремных камер, в SFPD удалены двери с камер.
* Добавлен объект "Шашечки" ( для такси), которые можно прикрепить к любому авто.


Скачать:
SA-MP 0.3d RC2 Client: http://team.sa-mp.com/RC/03d/sa-mp-0.3d-RC2-install.exe
SA-MP 0.3d RC2 Windows Server (20 слотов): http://team.sa-mp.com/RC/03d/samp03dsvr_RC2_win32.zip
SA-MP 0.3d RC2 Linux Server (20 слотов): http://team.sa-mp.com/RC/03d/samp03dsvr_RC2.tar.gz
25 авг 2011



После успешного теста, мы рады аннонсировать Multi Theft Auto: San Andreas 1.1! Этот релиз предоставляет массу новых возможностей и исправлений багов, делая версию 1.1 лучшим мультиплеером для San Andreas'а.

Вот некоторые новые возможности:
•Изменение характеристик авто: Возможность изменять характеристики вашего транспортного средства как угодно: от скорости, до центра тяжести.
•Поддержка собственных шрифтов: теперь заместо привычных шрифтов можно загружать абсолютно любой.
•Unicode: больше никаких "бжжжжжжб" на арабских серверах. Теперь каждый игрок нормально видит русский, арабский, китайский, да и вообще, любой язык!
•Персонажи из Катсцен: теперь в MTA доступны ВСЕ скины персонажей.
•Библиотека BASS: потоковое радио? Да нет проблем! Теперь музыка из интернета может стать частью вашего сервера, а также делать звуковые эффекты из широкого аспекта звуковых форматов.
•Шейдеры: можно загружать абсолютно любые шейдеры и текстуры, делая игру похожей на GTA IV, или же на .
•Голосовой чат: обычный в прошлом! Сервера с включённым голосовым чатом, позволяют вам общаться с любым человеком на сервере при помощи кнопки Z.
•Повышение количества слотов: больше, чем в SAMP! Теперь максимальное число слотов составляет 1024 человек!



Помимо этого: любой RGB цвет для автомобиля, улучшенная синхронизация светофоров, новые эффекты с погодой, GUI потерпел сотни исправлений, защита и прочие игровые удобства! Для просмотра всех изменений посетите Changelog: http://bugs.mtasa.com/changelog_page.php , а также посетите wiki-страницу, которую составил Arran.


by theAlone
Просмотры


21 Apr 2017 - 16:00


7 Jan 2017 - 10:13
Ev.


20 May 2016 - 19:44


5 Aug 2012 - 21:51


14 Jun 2012 - 8:33


20 Jan 2012 - 15:40
S.V


26 Aug 2011 - 20:08


31 Jul 2011 - 22:23


12 Feb 2011 - 10:14


29 Dec 2010 - 16:46

Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для NRokudaime.

Друзья

751 сообщений
Последнее действие: 4.3.2018, 18:41

1133 сообщений
Последнее действие: 29.3.2017, 21:19

242 сообщений
Последнее действие: 1.11.2009, 13:04

14 сообщений
Последнее действие: 13.5.2010, 7:57

75 сообщений
Последнее действие: 18.12.2010, 15:53

213 сообщений
Последнее действие: 23.12.2010, 2:14

15 сообщений
Последнее действие: 24.3.2010, 16:47

2 сообщений
Последнее действие: 21.3.2010, 11:41
Просмотр всех друзей
RSS Текстовая версия Сейчас: 17.7.2018, 2:55

My Topsites List
Ошибка работы драйвера БД

Ошибка при работе с базой данных

Возникла проблема при работе с базой данных.
Вы можете попробовать обновить эту страницу, нажав сюда