IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Здесь был Инвандер, он шёл из бани и потирал надпись про зиму!
(25 March 2024 23:48:54) Galyy
--
цветы
(25 March 2024 23:48:27) Galyy
--
цветы
(25 March 2024 14:33:58) VeroNika06
--
Купить чемоданы
(21 March 2024 12:32:56) Воронина Настя
--
Персональный блог https://www.tumblr.com/seksvife интересные анонсы https://rss.app/embed/v1/carousel/_yFHWi0Oy87KAhcp0
(9 March 2024 09:45:01) andrei3838384
--
чай
(9 March 2024 06:19:11) serega2510
--
спс
(5 March 2024 10:07:50) svkpb
--
ткани
(29 February 2024 10:26:30) seeasy
--
предметная съемка
(28 February 2024 23:50:47) Andrew7
--
muznavo.net
(19 February 2024 19:30:31) Andrew7
--
muznavo.net
(16 January 2024 00:47:23) Alisa
--
Работа в Сербии эскорт https://www.cupidon.agency/eskort-rabota-serbiya
(16 January 2024 00:46:43) Alisa
--
Работа для девушек в Сербии https://www.cupidon.agency/eskort-rabota-serbiya
(13 January 2024 18:23:05) Катя Орлова
--
дневник сексвайф https://www.tumblr.com/seksvife интересное в сообществах https://ru.tgchannels.org/channel/komsomolk...61&lang=all
(12 January 2024 22:36:58) urist-v-sochi.ru
--
Юрист в Сочи https://urist-v-sochi.ru/
(11 January 2024 11:35:49) serega2510
--
ShoutOut! © InvisionMint

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Вакансия «Технический гейм-дизайнер» в BIT.GAMES
tony
сообщение 6.5.2008, 15:40
Сообщение #1


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Регистрация: 7.8.2007
Пользователь №: 1,291





BIT.GAMES (http://games.bit-creative.com) является игровым отделением компании BIT Creative. Игровое отделение компании открылось сравнительно недавно, в октябре 2007. На данный момент в нем работает более 25 человек, которые ведут разработку неанонсированной ММО-игры.

Мы впервые в Пензе открываем вакансию из области гейм-дизайна. У Вас будет уникальная возможность приобрести знания и получить опыт работы в этой области с возможностью последующего продвижения.

Вакансия «Технический гейм-дизайнер»

Обязанности:
  • Сборка игрового контента
  • Поддержание проектной документации (дизайн документация, техническая документация)

Требования:
  • Возраст от 18 лет
  • Уметь программировать. Уметь разбираться в чужих и самому писать несложные скрипты к игровому движку.
  • Иметь представление об организации контента в играх. Быть знакомым с каким-либо редактором карт из любой игры.
  • Знать технический английский
  • Иметь игровой опыт
  • Иметь непреодолимое желание создавать игры

Желательно:
  • Иметь опыт игры в ММО игры
  • Иметь законченные работы в каком-либо игровом редакторе

Условия работы:
  • З/плата по результатам собеседования
  • Соцпакет
  • Премии по результатам работы
  • Оплачиваемый отпуск
  • Возможность профессионального и карьерного роста
  • Творческая атмосфера в коллективе
  • Рабочий график: пн-пт, 10:00-19:00, обеденный перерыв – один час (возможна частичная занятость и совмещение с учебой, обговаривается на собеседовании)

Резюме присылайте по адресу: games@bit-creative.com.
В заголовке письма укажите
Резюме на вакансию "Технический гейм-дизайнер". и Ваши имя и фамилию.

Адрес: ул. Лермонтова, д.3, оф.448
Контактные телефоны: (8412) 20-33-12


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Psijic
сообщение 7.5.2008, 14:43
Сообщение #2


Повелитель флуда
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1,167
Регистрация: 27.3.2007
Пользователь №: 58



а подробнее - в чем смысл работы?


--------------------

Закону "об авторских и смежных правах" посвящается
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
tony
сообщение 8.5.2008, 8:03
Сообщение #3


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Регистрация: 7.8.2007
Пользователь №: 1,291



Цитата(Psijic @ 7.5.2008, 14:43) *
а подробнее - в чем смысл работы?


Нужно собирать контент и добавлять его в игру. В создании почти любого игрового объекта учавствуют несколько человек разной специализации, каждый из которых делает свою часть работы: описание в дизайн документе, модель, текстуры, анимации, спецэффекты, реализация игровой логики и т.д. - все это делается разными людьми. Задачей технического геймдизайнера является собрать все это по описанию в диздоке и добавить в игру. А так же добавлять описания новых объектов в диздок, совместно с ведущим геймдизайнером.

Мы предполагаем, что человек на этой позиции будет обучаться общаясь с ведущим гейм-дизайнером, вникая в организацию процесса разработки, получая опыт отладки игрового баланса, придумывая свои новые фичи, читая литературу (поэтому знание тех. английского обязательно) и пр., чтобы в будущем учавствовать в проектах в роли ведущего геймдизайнера/создавать свои проекты. Поэтому нам важно чтобы кандидат хотел развиваться в этом направлении.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Psijic
сообщение 8.5.2008, 15:46
Сообщение #4


Повелитель флуда
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1,167
Регистрация: 27.3.2007
Пользователь №: 58



добавлять описания новых объектов в диздок - это еще понятно, похоже на технического писателя, а вот наоборот "собрать все это по описанию в диздоке и добавить в игру" - что-то не совсем. Взять объект и добавить его в игровой редактор? Ну хотя это еще годится.
"отладки игрового баланса" - это жесть smile.gif. Хотя как раз с опытом и приходит. Ну конечно, и готовые рецепты тоже полезно почитать. Но все равно тут принцип "из пустого в порожнее"


--------------------

Закону "об авторских и смежных правах" посвящается
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
tony
сообщение 8.5.2008, 16:58
Сообщение #5


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Регистрация: 7.8.2007
Пользователь №: 1,291



Цитата(Psijic @ 8.5.2008, 15:46) *
добавлять описания новых объектов в диздок - это еще понятно, похоже на технического писателя, а вот наоборот "собрать все это по описанию в диздоке и добавить в игру" - что-то не совсем. Взять объект и добавить его в игровой редактор? Ну хотя это еще годится.
"отладки игрового баланса" - это жесть smile.gif. Хотя как раз с опытом и приходит. Ну конечно, и готовые рецепты тоже полезно почитать. Но все равно тут принцип "из пустого в порожнее"

Да, можно сказать и так - "добавить в редактор". Собрать все необходимые ресурсы (модели, скрипты и пр.), создать файл описания для того, чтобы игровой движок смог загрузить объект, создать и проверить объект в игре.

На отладку баланса и прочие задачи в большей степени относящиеся к гейм-дизайну нужно будет переключаться постепенно по мере накопления опыта.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
dugica
сообщение 31.3.2018, 15:22
Сообщение #6


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 31.3.2018
Пользователь №: 25,018



http://twistcasino.info твист казино зеркало играть
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
xanaz
сообщение 23.3.2024, 4:01
Сообщение #7


Мегафлудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5,048
Регистрация: 21.2.2024
Пользователь №: 26,727



инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинйоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоtuchkasинфоинфо
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 18:49

My Topsites List