IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Здесь был Инвандер, он шёл из бани и потирал надпись про зиму!
(25 March 2024 23:48:54) Galyy
--
цветы
(25 March 2024 23:48:27) Galyy
--
цветы
(25 March 2024 14:33:58) VeroNika06
--
Купить чемоданы
(21 March 2024 12:32:56) Воронина Настя
--
Персональный блог https://www.tumblr.com/seksvife интересные анонсы https://rss.app/embed/v1/carousel/_yFHWi0Oy87KAhcp0
(9 March 2024 09:45:01) andrei3838384
--
чай
(9 March 2024 06:19:11) serega2510
--
спс
(5 March 2024 10:07:50) svkpb
--
ткани
(29 February 2024 10:26:30) seeasy
--
предметная съемка
(28 February 2024 23:50:47) Andrew7
--
muznavo.net
(19 February 2024 19:30:31) Andrew7
--
muznavo.net
(16 January 2024 00:47:23) Alisa
--
Работа в Сербии эскорт https://www.cupidon.agency/eskort-rabota-serbiya
(16 January 2024 00:46:43) Alisa
--
Работа для девушек в Сербии https://www.cupidon.agency/eskort-rabota-serbiya
(13 January 2024 18:23:05) Катя Орлова
--
дневник сексвайф https://www.tumblr.com/seksvife интересное в сообществах https://ru.tgchannels.org/channel/komsomolk...61&lang=all
(12 January 2024 22:36:58) urist-v-sochi.ru
--
Юрист в Сочи https://urist-v-sochi.ru/
(11 January 2024 11:35:49) serega2510
--
ShoutOut! © InvisionMint

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> SA:MP 0.3d в разработке, Ну да, я припозднился.
NRokudaime
сообщение 22.9.2011, 16:29
Сообщение #1


Тут, наверное, что-то оригинальное надо написать.
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 508
Регистрация: 3.4.2009
Из: прекрасного далека
Пользователь №: 22,775






» Поддержка потокового Интернет радио
» Возможность юзать все звуки миссий из одиночной игры (ID > 2000) в функции PlayerPlaySound
» С помощью RemoveBuildingForPlayer можно удалять объекты и здания с общей карты
» Фикс бага прыгающего радара во время входа в транспорт
» Фикс багов синхры транспорта, где транспорт мог двигаться боком и появлялся в неожиданных местах
» Фикс багов в синхре мотоциклов
» Фикс бага с прикреплением при езде на крыше поездов
» MAX_OBJECTS = 1000
» MAX_PICKUPS = 4096
» FPS клиента теперь = 50
» Фикс бага анимации при выходе из транспорта
» Фикс крэша игры при ходьбе по эскалатору
» Сервер теперь показывает внутренний FPS в сетевой статистике
» Фикс бага, где спавн мог быть прямо на крыше транспорта, в котором игрок умер
» Удалена анимация PED FACTALK из списка, который юзает функция GetPlayerAnimationIndex
» Фикс COL файла элеватора (лифта), который позволяет выпрыгнуть из него, когда он двигается вниз


CODE
native PlayAudioStreamForPlayer(playerid, url[], Float:posX = 0.0, Float:posY = 0.0, Float:posZ = 0.0, Float:distance = 50.0, usepos = 0);
native StopAudioStreamForPlayer(playerid);


RemoveBuildingForPlayer может удалять объекты и здания с общей карты для указанного игрока. Нужно всего лишь указать модель объекта, приблизительную позицию и радиус, в котором будут удалены объекты указанной модели.

CODE
public OnPlayerConnect(playerid)
{
// удалим с общей карты все автоматы с едой и напитками
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1302, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1209, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 955, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1755, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1776, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
}


CODE
native PlayerPlaySound(playerid, soundid, Float:x, Float:y, Float:z);


Теперь эта функция может проигрывать почти что все звуки, указанные в файле \data\AudioEvents.txt в папке игры.
» На заметку:
» Пока что серверы версии 0.3d не будут появляться в списках серверов.
» Этот релиз исключительно для скриптеров.
» Другие новые возможности будут добавлены в последующих RC релизах.


0.3D RC2


Клиент и Сервер пре-релизной версии SA-MP 0.3d RC обновлены до версии RC2. Что нового:
* Добавлена функция ​​OnPlayerTakeDamage для отслеживания наносимого урона игроку (OnPlayerTakeDamage вызывается, когда игрок получает повреждение и теряет здоровье).
* Исправлены проблемы с эвакуаторами (исправлена синхронизация);
* Добавлен новый тип диалогового окна ​​DIALOG_STYLE_PASSWORD (для ShowPlayerDialog). При таком типе вводимое значение скрывается за точками;
* Аудиопоток прекратит играть, как только игрок отключается от сервера;
* Исправлены проблемы при проигрывании некоторых аудио с идентификаторами выше 2000 в PlayerPlaySound;
* Добавлена команда ​​/audiomsg, чтобы отключить звуковые сообщения о новом звуковом потоке;
* Теперь работает список интернет - серверов;
* Также заменены двери тюремных камер, в SFPD удалены двери с камер.
* Добавлен объект "Шашечки" ( для такси), которые можно прикрепить к любому авто.


Скачать:
SA-MP 0.3d RC2 Client: http://team.sa-mp.com/RC/03d/sa-mp-0.3d-RC2-install.exe
SA-MP 0.3d RC2 Windows Server (20 слотов): http://team.sa-mp.com/RC/03d/samp03dsvr_RC2_win32.zip
SA-MP 0.3d RC2 Linux Server (20 слотов): http://team.sa-mp.com/RC/03d/samp03dsvr_RC2.tar.gz


--------------------


У меня нет совести. Мою советь зовут Адольф Гитлер.
--------------------
Влияние это все. А вопросы виновности представляют чисто академический интерес.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
NRokudaime
сообщение 4.10.2011, 18:17
Сообщение #2


Тут, наверное, что-то оригинальное надо написать.
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 508
Регистрация: 3.4.2009
Из: прекрасного далека
Пользователь №: 22,775



SA-MP 0.3d RC3
Небольшие хитрости для GTA:SA должны привести к увеличению FPS, плавной игре и меньшей нагрузке на процессор для многих игроков.

Добавлены новые параметры в MoveObject() позволяющие вращать объект (необязательные параметры).
Добавлена команда AttachObjectToObject() позволяющая присоединять обекты к объектам, это позволяет им двигаться и вращаться одновременно.
Добавлены скрипты примеры: cargo ship, pirate ship, ferris wheel, для вращения объектов и AttachObjectToObject.
Исправлено переполнение буфера в конфиге сервера описанный здесь: http://www.exploit-db.com/exploits/17893
Как всегда, мы рекомендуем владельцам серверов никогда не использовать файлы конфигурации и сценариев из ненадежных источников. Всегда редактировать свои собственные файлы конфигурации и компилировать любые скрипты которые ваш сервер использует.

Важно: изменения в MoveObject не потребует от вас изменять свои сценарий, однако, все скрипты которые используют MoveObject должны быть перекомпилированы для SA-MP 0.3d.


Клиент SA-MP 0.3d RC3: http://team.sa-mp.com/RC/03d/sa-mp-0.3d-RC3-install.exe
Windows Сервер SA-MP 0.3d RC3 (20 слотов): http://team.sa-mp.com/RC/03d/samp03dsvr_RC3_win32.zip
Linux Сервер SA-MP 0.3d RC3 (20 слотов): http://team.sa-mp.com/RC/03d/samp03dsvr_RC3.tar.gz


--------------------


У меня нет совести. Мою советь зовут Адольф Гитлер.
--------------------
Влияние это все. А вопросы виновности представляют чисто академический интерес.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
NRokudaime
сообщение 29.11.2011, 20:02
Сообщение #3


Тут, наверное, что-то оригинальное надо написать.
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 508
Регистрация: 3.4.2009
Из: прекрасного далека
Пользователь №: 22,775



Уже скоро. А пока что видео с фпс тестом:
http://www.youtube.com/watch?v=zuvYrs7FnU4


--------------------


У меня нет совести. Мою советь зовут Адольф Гитлер.
--------------------
Влияние это все. А вопросы виновности представляют чисто академический интерес.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sadist
сообщение 1.12.2011, 9:49
Сообщение #4


Брат googlebot'a
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4,435
Регистрация: 27.3.2007
Пользователь №: 46



Итак, релиз состоялся...на 2 дня позже запланированного, но к этому уже вся команда привыкла...среди основных плюшек приехала улучшенная синхронизация, новые модели, возможность удаления стандартных моделей с карты, возможность подгружать радиостанции с серверов.. свои улучшения также получил и сам язык программирования...
Подробнее напишу после апдейта серверов...

Обновление коснется наших серверов на этой-следующей неделе...вся информация о подключении и т.д. будет дана позднее...пользователям NGB, как обычно, беспокоиться не о чем - у них обновление установится автоматически...

UPD: Обновление переносится на неопределенный срок.


--------------------
Участник First GameplayTV League в диcциплине NFS:MW
-------------------------------------------------------------
Сервак держится на четырех больших черепахах, которые питаются душами забаненных
-------------------------------------------------------------
Не даст сегодня, даст завтра, не даст завтра - даст другая.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
NRokudaime
сообщение 1.12.2011, 19:23
Сообщение #5


Тут, наверное, что-то оригинальное надо написать.
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 508
Регистрация: 3.4.2009
Из: прекрасного далека
Пользователь №: 22,775



Особенно повеселило вот это:
biggrin.gif


--------------------


У меня нет совести. Мою советь зовут Адольф Гитлер.
--------------------
Влияние это все. А вопросы виновности представляют чисто академический интерес.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
NRokudaime
сообщение 3.12.2011, 11:59
Сообщение #6


Тут, наверное, что-то оригинальное надо написать.
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 508
Регистрация: 3.4.2009
Из: прекрасного далека
Пользователь №: 22,775



Если кто не в курсе, что изменилось в мультиплеере:

- Поддержка аудио-потоков (stream); (видео)
- Значительное улучшение самого игрового процесса;
- Улучшенная синхронизация у автомобилей и мотоциклов;
- Новые модели, воздушный шар и пожарные шапки;
- Появилась возможность находиться во время движения на объектах, в т.ч. на объектах, которые прикреплены к авто;
- Можно удалять объекты из одиночной игры;
- Транспорт двигается плавно;
- Много новых функций и сценариев для ваших серверов.

И это далеко не все обновления.

-> Скачать:SA-MP 0.3d Client http://files.sa-mp.com/sa-mp-0.3d-install.exe
-> Скачать:SA-MP Windows Server http://team.sa-mp.com/files/samp03dsvr_win32.zip
-> Скачать:SA-MP Linux Server http://team.sa-mp.com/files/samp03dsvr.tar.gz

upd:
В догонку к этой новости, на ESL заинтересовались сампом biggrin.gif


--------------------


У меня нет совести. Мою советь зовут Адольф Гитлер.
--------------------
Влияние это все. А вопросы виновности представляют чисто академический интерес.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 17:25

My Topsites List