Поговори хоть ты со мной, гитара семиструнная, к чему сидеть да горевать ведь ночь такая лунная ...
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Здесь был Инвандер, он шёл из бани и потирал надпись про зиму!
(29 March 2024 15:03:59) Мери
--
Узнай как лишится девственности без боли https://medium.com/@bobrovanatashawww/lishe...ti-27f22fbc43bb по ссвлыке в болоте! https://www.tumblr.com/voronina
(29 March 2024 15:01:40) Мери
--
Читай бесплатно онлайн пошлые рассказы https://seksistorii.home.blog/ девшее для взрослых 18+ и смотрит подборок лучший историй http://moemesto.ru/pornstories/
(21 March 2024 12:32:56) Воронина Настя
--
Персональный блог https://www.tumblr.com/seksvife интересные анонсы https://rss.app/embed/v1/carousel/_yFHWi0Oy87KAhcp0
|
||
|
Урок : Преломление Кристалла |
31.8.2008, 9:56
Сообщение
#1
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 120 Регистрация: 29.3.2007 Пользователь №: 81 |
ещё урок взятый со знакомого вам сайта :
итак... Важно! Установим интерполяцию (Edit > Preferences) как Бикубическую (Bicubic). Это означает, что всем изменениям форм и размеров в рамках данного урока Photoshop придаст максимально возможное для них качество. Первым шагом нашего урока будет создание незамысловатой фигуры. Для этого наиболее удобным инструментом послужит Перо (Pen). Я нарисовал подобие прямоугольника в перспективе; Вы можете попробовать поэкспериментировать с формой другого вида. После создания фигуры сохраним путь, чтобы не потерять его - он еще пригодиться. Выберем цвет переднего плана, контрастирующий с цветом фона, и зальем им путь на новом слое. Попробуйте использовать цвет с Яркостью (Brightness) порядка 50%. Другими словами, если Вы пользуетесь палитрой Цвет (Color) в режиме HSB, показатель B должен быть равен 50%. step1.gif ( 1.24 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3 Теперь попытаемся нарисовать отражение — в том месте, в котором свет падает на часть созданной нами фигуры. Создадим новый слой и сгруппируем его с нижним слоем (чтобы выполнить эту операцию, щелкнем по разделительной линии между слоями в палитре Слои (Layers). Сбросим установки цвета в панели инструментов на настройки по умолчанию. Активируем инструмент Градиент (Gradient) и выберем в качестве типа градиента Отраженный градиент (Reflected Gradient). Нарисуем градиент под прямым углом к краю фигуры (см. рисунок). Если у Вас не получилось сделать это с первого раза, — попробуйте еще раз. Наконец, изменим Режим смешивания (Blending Mode) нового слоя на Оверлей (Overlay) и установим его непрозрачность на уровне 55%. На этом этапе у нас должна получиться простейший трехмерный объект, как показано на рисунке. step2.jpg ( 4.9 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3 Сейчас нам необходимо создать тонкий штрих к внешнему краю фигуры и еще один - поперек. Посмотрите внимательно на снимок палитры Слои (Layers) слева: создадим два новых слоя, сгруппированных со слоем, на котором располагается основная фигура. На первом слое щелкнем на пути, сохраненном нами на первом шаге, с нажатым Ctrl. Такая операция создаст выделение вокруг фигуры. Выполним команду Edit > Stroke и установим ширину в размере 1 пикселя, Цвет (Color) - белый, Направление (Location) - Внутрь (Inside). На втором слое начертим с помощью инструмента Линия (Line) прямую линию толщиной в один пиксель параллельно краю фигуры. Теперь изменим Режим смешивания (Blending Mode) обоих слоев на Экран (Screen) и уменьшим их непрозрачность до 65%. Я надеюсь, Вы довольны видом получившейся фигуры. Если да, то на данном этапе мы можем объединить слои (Ctrl+E). step3.jpg ( 12.15 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4 С этого момента каждый может проявить свою фантазию в создании конечного изображения. Я постараюсь детально описать свои шаги, но Вы можете постараться сделать что-то свое. Сначала продублируем слой столько раз, сколько нам будет угодно (я сделал три копии основного слоя), и, воспользовавшись командой Edit > Free Transform, изменим их размеры, формы и положение относительно основного слоя. Используйте опцию Free Transform > Distort (Искажение) - она предоставит Вам наибольшую свободу при этих действиях. Попытайтесь также Режим смешивания (Blending Mode) некоторых объектов изменть на Screen; это придаст изображению динамику. step5.jpg ( 8.42 килобайт ) Кол-во скачиваний: 5 Свечение в правом верхнем углу изображения создано с помощью Радиального градиента (Radial Gradient), Режим смешивания (Blending Mode) в этом случае также установлен как Screen. В дополнение к этому я создал несколько полигональных объектов, дублировал их и применил Color Dodge при низком уровне непрозрачности. К изложенному полезная подсказка: если Вы пользуетесь Color Dodge в 6-й версии Photoshop, попробуйте изменять Непрозрачность (Opacity) слоя наряду с изменением Режима смешивания (Blending Mode) - этот способ придаст более тонкий переход. Откровенно говоря, в шестой версии Photoshop результаты работы Color Dodge оставляют желать лучшего, поэтому понадобиться некоторое время, чтобы приспособиться к его работе. step6.jpg ( 13.98 килобайт ) Кол-во скачиваний: 14 если посидеть и добавить ещё несколько деталей в виде надписи, сетки, то получаеться красивая картинка, и по етому уроку вы можете нарисовать обоину на рабочий стол,спасибо за внимание,надеюсь у всех получиться. -------------------- |
|
|
9.9.2008, 21:54
Сообщение
#2
|
|
Last Leaf, драконовед Группа: Пользователи Сообщений: 3,224 Регистрация: 9.10.2007 Из: третья планета от солнца Пользователь №: 2,046 |
За ссылку на сайт отдельное аригато)
-------------------- Сделать невозможное возможным и забить на все!
(с) Божественный Камина. Гуренн Лаган, Прочь из этого мира. Бороцца и искать! Найти и перепрятать! Завтра будет. Лучше. (с) 6.5 Ухожу в пираты!!!! |
|
|
12.9.2008, 15:16
Сообщение
#3
|
|
НиИп@ТцЦо AJlkaHaqpT!bl bl bl!! Группа: Пользователи Сообщений: 3,142 Регистрация: 22.12.2007 Из: ШУИСТ! Пользователь №: 3,239 |
-------------------- TimRUS
Tum-Druid 70lvl Guild The Last Chance Tum-armory Даже я там есть! Бросил WoW до полного фикса Wotlk на MyPenza |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30.3.2024, 7:49 |