Поговори хоть ты со мной, гитара семиструнная, к чему сидеть да горевать ведь ночь такая лунная ...
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Здесь был Инвандер, он шёл из бани и потирал надпись про зиму!
(29 March 2024 15:03:59) Мери
--
Узнай как лишится девственности без боли https://medium.com/@bobrovanatashawww/lishe...ti-27f22fbc43bb по ссвлыке в болоте! https://www.tumblr.com/voronina
(29 March 2024 15:01:40) Мери
--
Читай бесплатно онлайн пошлые рассказы https://seksistorii.home.blog/ девшее для взрослых 18+ и смотрит подборок лучший историй http://moemesto.ru/pornstories/
(21 March 2024 12:32:56) Воронина Настя
--
Персональный блог https://www.tumblr.com/seksvife интересные анонсы https://rss.app/embed/v1/carousel/_yFHWi0Oy87KAhcp0
|
||
|
Битва за британию |
8.5.2007, 20:07
Сообщение
#1
|
|
Администратор ИЛ-2:Штурмовик Группа: Пользователи Сообщений: 142 Регистрация: 26.3.2007 Пользователь №: 14 |
Я тут выложил ролик с демонстрацией возможностей BOB.
Мы летим, ковыляя во мгле... Пилот помни - на место авиакатастрофы ты прибываешь первым! |
|
|
8.5.2007, 20:10
Сообщение
#2
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 222 Регистрация: 22.4.2007 Пользователь №: 425 |
Не качается.
-------------------- Все идеологии прекрасны и убедительны: коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждают всегда: информированность, точность прицела и вес бортового залпа.
Мы — не Запад и не Европа. Мы — не Восток и не Азия. Мы — Русь! http://www.specnaz.ru/article/?903 |
|
|
8.5.2007, 20:29
Сообщение
#3
|
|
Администратор ИЛ-2:Штурмовик Группа: Пользователи Сообщений: 142 Регистрация: 26.3.2007 Пользователь №: 14 |
-------------------- Мы летим, ковыляя во мгле...
Пилот помни - на место авиакатастрофы ты прибываешь первым! |
|
|
8.5.2007, 21:10
Сообщение
#4
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 222 Регистрация: 22.4.2007 Пользователь №: 425 |
Выложите на ifolderе пжлстъ.
-------------------- Все идеологии прекрасны и убедительны: коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждают всегда: информированность, точность прицела и вес бортового залпа.
Мы — не Запад и не Европа. Мы — не Восток и не Азия. Мы — Русь! http://www.specnaz.ru/article/?903 |
|
|
8.5.2007, 21:26
Сообщение
#5
|
|
Модератор Раздела Группа: Пользователи Сообщений: 1,017 Регистрация: 26.3.2007 Из: г. Пенза, пр-т Строителей Пользователь №: 5 |
Спасибо.
-------------------- 5-2500K, Gigabyte GA-Z77M-D3H, Hynix HMT351U6CFR8C-H9 8Gb, NVIDIA GeForce GTX 460 (1024 Mb), BenQ G2220HDA (22" LCD), ASUS Xonar DS Audio Device, Win7 x64.
NaturalPoint TrackIR4, MS SideWinder Force Feedback 2 Joystick, Saitek X52 Flight Control System, Saitek Pro Flight Rudder Pedals. |
|
|
8.5.2007, 23:13
Сообщение
#6
|
|
Модератор Раздела Группа: Пользователи Сообщений: 1,017 Регистрация: 26.3.2007 Из: г. Пенза, пр-т Строителей Пользователь №: 5 |
Вот ссылка на ролик Mitchell-посвящённый английскому истребителю Spitfire 5-2500K, Gigabyte GA-Z77M-D3H, Hynix HMT351U6CFR8C-H9 8Gb, NVIDIA GeForce GTX 460 (1024 Mb), BenQ G2220HDA (22" LCD), ASUS Xonar DS Audio Device, Win7 x64.
NaturalPoint TrackIR4, MS SideWinder Force Feedback 2 Joystick, Saitek X52 Flight Control System, Saitek Pro Flight Rudder Pedals. |
|
|
9.5.2007, 9:00
Сообщение
#7
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 270 Регистрация: 7.4.2007 Из: ул. Литвинова Пользователь №: 226 |
Я ожидал большего от BOB Сколько уже критиковали обзор в Иле, ан нет - здесь то же самое! Камера вращается по оси, голову повернуть или наклонить нельзя (ибо если б можно было - показали б). Для примера посмотрите что будет в ЧА (ролик рядышком с обсуждаемым лежит). Детализация кабины - в том же ЛокОне такая детализация была два года назад. Детализация наземной техники - а нафига? Это ж "Битва за Британию", а не какой-нибудь "P-47 Штурмовик", кто там будет до земли спускаться и смотреть текстурку затвора зенитного пулемёта или любоваться раздельным вращением катков танка??????
В общем, если игровой процесс планируется таким же, как в Иле (статическая или недодинамическая кампания), то делают они вчерашний день. -------------------- Не дайте зомбоящику зохавать ваш моск.
Да, я знаю, перевёрнута... Был пьян. |
|
|
9.5.2007, 9:47
Сообщение
#8
|
|
Администратор ИЛ-2:Штурмовик Группа: Пользователи Сообщений: 142 Регистрация: 26.3.2007 Пользователь №: 14 |
Я ожидал большего от BOB Сколько уже критиковали обзор в Иле, ан нет - здесь то же самое! Камера вращается по оси, голову повернуть или наклонить нельзя (ибо если б можно было - показали б). Для примера посмотрите что будет в ЧА (ролик рядышком с обсуждаемым лежит). Детализация кабины - в том же ЛокОне такая детализация была два года назад. Детализация наземной техники - а нафига? Это ж "Битва за Британию", а не какой-нибудь "P-47 Штурмовик", кто там будет до земли спускаться и смотреть текстурку затвора зенитного пулемёта или любоваться раздельным вращением катков танка?????? В общем, если игровой процесс планируется таким же, как в Иле (статическая или недодинамическая кампания), то делают они вчерашний день. Тоже с нетерпением жду ЧА. Люблю вертолеты В БзБ, наксолько я знаю, реализовали 6DOF, но вот будет ли это доступно с мыши и клавы - неизвестно. И похоже таки да, они в очередной раз делают симулятор с детальным просчетом атмосферных явлений, динамической погодой, но геймплей опять будет убогим Хотя здесь обещали ботов для догфайтных карт и возможность управлять наземкой (зенитками точно). Может не все так страшно Только апгрейдится придется по полной. Ролик БзБ тормозит у них даже в авишке при полете над водой и землей -------------------- Мы летим, ковыляя во мгле...
Пилот помни - на место авиакатастрофы ты прибываешь первым! |
|
|
9.5.2007, 10:50
Сообщение
#9
|
|
Модератор Раздела Группа: Пользователи Сообщений: 1,017 Регистрация: 26.3.2007 Из: г. Пенза, пр-т Строителей Пользователь №: 5 |
Вот несколько более поздних скриншотов из ВОВ.
-------------------- 5-2500K, Gigabyte GA-Z77M-D3H, Hynix HMT351U6CFR8C-H9 8Gb, NVIDIA GeForce GTX 460 (1024 Mb), BenQ G2220HDA (22" LCD), ASUS Xonar DS Audio Device, Win7 x64.
NaturalPoint TrackIR4, MS SideWinder Force Feedback 2 Joystick, Saitek X52 Flight Control System, Saitek Pro Flight Rudder Pedals. |
|
|
10.5.2007, 9:40
Сообщение
#10
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 270 Регистрация: 7.4.2007 Из: ул. Литвинова Пользователь №: 226 |
Хотя здесь обещали ботов для догфайтных карт и возможность управлять наземкой (зенитками точно). Это как? По типу стрелка на бомбере? BattleField 1940? Тоже с нетерпением жду ЧА. Люблю вертолеты А во что летаешь? EECH? -------------------- Не дайте зомбоящику зохавать ваш моск.
Да, я знаю, перевёрнута... Был пьян. |
|
|
10.5.2007, 15:16
Сообщение
#11
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 222 Регистрация: 22.4.2007 Пользователь №: 425 |
Детализация кабины... Детализация наземной техники... Игровой процесс ... 1 Не уверен, что в локоне приборы 3D. Замечу, что при разной освещённости кабины это существенно (для Ила). 2 А я вот подлечу и хочу насладиться тем как отдельно вращаются катки у танка (в Ка-50 так и есть). И деревья мне понравились: теперь они, в профиль, не плоские. 3 HyperLobby - через сие прораммное обеспечение люди ищут серваки с динамическими кампаниями, которые пользуются спросом у вирпилов (mypenza в пример не ставить, ибо тут не пахнет такой прогой). 4 Редактировать кампании в текущей версии игры, само-собой, очень накладно, но ПО СКРИНШОТАМ из нового Ила ты ничего не сможешь понять о новом движке по созданию карт/миссий. 5 Игровой процесс определяется наличием на сервере пилотов, из-за нехватки которых в он-лайне будут добавлены боты (хотя они есть уже и сейчас, и в сети летают - та же Hyperlobby). 6 Lockon имеет туеву тучу проблем с каждым новым патчем. Чем дальше - тем больше приходится редактировать миссии кампаний, т.к. они становятся невыполнимыми (банальный пример - корабли научились 100% сбивать ПКР). Его геймплей практически невозможен без маркеров из-за дисбаланса вооружений (F16 сильнее Миг-29 из-за более совершенного радара, российские ракеты на порядок хуже натовских: Р-73 имеет 100% вероятность попадания с 4 км - в реале, но она уводится 2-мя ловушками самолёта противника). Итог таков: пока никто не полетал на "новом иле", обсуждать попросту нечего. -------------------- Все идеологии прекрасны и убедительны: коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждают всегда: информированность, точность прицела и вес бортового залпа.
Мы — не Запад и не Европа. Мы — не Восток и не Азия. Мы — Русь! http://www.specnaz.ru/article/?903 |
|
|
10.5.2007, 17:57
Сообщение
#12
|
|
Администратор ИЛ-2:Штурмовик Группа: Пользователи Сообщений: 142 Регистрация: 26.3.2007 Пользователь №: 14 |
Это как? По типу стрелка на бомбере? BattleField 1940? А во что летаешь? EECH? Не, я MSFS 2004 летал, скачал для него разных вертолетов и осваивал. Конечно, без использования вооружения. Но ощущения от полета (виртуального) отличные -------------------- Мы летим, ковыляя во мгле...
Пилот помни - на место авиакатастрофы ты прибываешь первым! |
|
|
10.5.2007, 18:03
Сообщение
#13
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 270 Регистрация: 7.4.2007 Из: ул. Литвинова Пользователь №: 226 |
1 Не уверен, что в локоне приборы 3D. Замечу, что при разной освещённости кабины это существенно (для Ила). Не увидел в ролике никакой трёхмерности приборов. И объясните мне, в чём же эта "существенность"?2 А я вот подлечу и хочу насладиться тем как отдельно вращаются катки у танка (в Ка-50 так и есть). Сколько Вы будете этим наслаждаться? А просчитываться будет постоянно.Ка-50 - вертолёт, летает низко, высота полёта сопоставима с размерами танка. 3 HyperLobby - через сие прораммное обеспечение люди создают на серваках динамические кампании, которые пользуются спросом у вирпилов (mypenza в пример не ставить, ибо тут не пахнет такой прогой). Через гиперлобби люди находят сервера, но создавать с её помощью что-то??? 4 Редактировать кампании в текущей версии игры, само-собой, очень накладно ??? но ПО СКРИНШОТАМ из нового Ила ты ничего не сможешь понять о новом движке по созданию карт/миссий. Собственно, никто и не пытается, просто предполагаем и надеемся на лучшее 5 Игровой процесс определяется наличием на сервере пилотов, из-за нехватки которых в он-лайне будут добавлены боты (хотя они есть уже и сейчас, и в сети летают - та же Hyperlobby). А мужики-то не знают (с)Его геймплей практически невозможен без маркеров из-за дисбаланса вооружений Ну не знаю. У Вас, видимо, большой опыт игры в Локон,коль вы делаете столь категорические заявления. Итог таков: пока никто не полетал на "новом иле", обсуждать попросту нечего. Ну и не обсуждайте А мы про ролик поговорим
-------------------- Не дайте зомбоящику зохавать ваш моск.
Да, я знаю, перевёрнута... Был пьян. |
|
|
10.5.2007, 18:04
Сообщение
#14
|
|
Администратор ИЛ-2:Штурмовик Группа: Пользователи Сообщений: 142 Регистрация: 26.3.2007 Пользователь №: 14 |
1 Не уверен, что в локоне приборы 3D. Замечу, что при разной освещённости кабины это существенно (для Ила). 2 А я вот подлечу и хочу насладиться тем как отдельно вращаются катки у танка (в Ка-50 так и есть). И деревья мне понравились: теперь они, в профиль, не плоские. 3 HyperLobby - через сие прораммное обеспечение люди создают на серваках динамические кампании, которые пользуются спросом у вирпилов (mypenza в пример не ставить, ибо тут не пахнет такой прогой). 4 Редактировать кампании в текущей версии игры, само-собой, очень накладно, но ПО СКРИНШОТАМ из нового Ила ты ничего не сможешь понять о новом движке по созданию карт/миссий. 5 Игровой процесс определяется наличием на сервере пилотов, из-за нехватки которых в он-лайне будут добавлены боты (хотя они есть уже и сейчас, и в сети летают - та же Hyperlobby). 6 Lockon имеет туеву тучу проблем с каждым новым патчем. Чем дальше - тем больше приходится редактировать миссии кампаний, т.к. они становятся невыполнимыми (банальный пример - корабли научились 100% сбивать ПКР). Его геймплей практически невозможен без маркеров из-за дисбаланса вооружений (F16 сильнее Миг-29 из-за более совершенного радара, российские ракеты на порядок хуже натовских: Р-73 имеет 100% вероятность попадания с 4 км - в реале, но она уводится 2-мя ловушками самолёта противника). Итог таков: пока никто не полетал на "новом иле", обсуждать попросту нечего. Если есть конкретные рецепты, предлагай, в чем же дело? Просто в самом Ил-2 нифига не реализован геймплей. И вот кудесники творят чудеса, чтобы сделать игру интересной. Большой им за это поклон, за их целеустремленность и терпение. На данный момент у меня нет прямого доступа к нашему серваку. Я все объясняю его держателю Деду Морозу по асе. И, повторюсь, если есть готовые рецепт (желательно с пошаговым алгоритмом) как разнообразить наше меню, я слушаю с нетерпением. Обещаю внедрить его в кратчайшие сроки. Сам я, к сожалению, не в силах и не со временем, чтобы глубоко рыть в эту сторону. Поэтому, предлагаю не кивать на ГиперЛобби и прочие проекты, т.к. мы здесь в ПНЗ стеснены лимитом траффика. -------------------- Мы летим, ковыляя во мгле...
Пилот помни - на место авиакатастрофы ты прибываешь первым! |
|
|
10.5.2007, 22:59
Сообщение
#15
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 222 Регистрация: 22.4.2007 Пользователь №: 425 |
// эта "существенность"? //
До первого вылета этого не понять, с плохой видеокартой тоже, равно, как и со включёнными указателями курса, высоты и скорости. Этот нереал пора убрать. GPS я тоже бы отключил, ориентироваться надо всёж самому. // Сколько Вы будете этим наслаждаться? А просчитываться будет постоянно. // А мне не жалко , тем более, что когда ты отлетаешь от техники на некоторое (невулчное расстояние) просчёт её анимации с той же "силой" не ведётся - оперативы не хватит столько инфы держать, тут всё давно продумано, ил не был первым кто заимел подобную систему. // Через гиперлобби люди находят сервера, но создавать с её помощью что-то??? // Ну не проверил перед отправкой сообщение, писал поздно, что с того Поищи серваки где ведутся такие кампании, сразу врубишься, например как этот: \=quote=\ Есть пилоты кто принимает участие в этой Войне через HyperLobby? Если нет. То всем советую. =) http://war.by-airforce.com/index-ru.html \=quote=\ http://forum.qwerty.ru/index.php?showtopic=120492&st=0 Только у меня там ник "сильно другой" не Starg. // А мужики-то не знают (с)// А что им знать-то, на пензе ботов-то нет, да они нигде больше и не летают, а жаль. // опыт игры в Локон // Форумков множество, не знаю как бы я в Локе летал без той инфы. Это тем более не заявление, а констатация фактов, причём рекомендую не экономить трафик (если кто серьёзно увлечён Lockonoм) и смотреть инфу к патчам на форумах. // А мы про ролик поговорим // Это не шибко про ролик, а именно выводы по игре, ни на чём надо сказать не основанные. Явно видно, кому железо уже светит обновлять З.Ы. Выпустят - купим, полетаем, а уж потом обсудим. Ты лучше за Ил-2 садись и полетели. -------------------- Все идеологии прекрасны и убедительны: коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждают всегда: информированность, точность прицела и вес бортового залпа.
Мы — не Запад и не Европа. Мы — не Восток и не Азия. Мы — Русь! http://www.specnaz.ru/article/?903 |
|
|
10.5.2007, 23:07
Сообщение
#16
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 222 Регистрация: 22.4.2007 Пользователь №: 425 |
Если есть конкретные рецепты, предлагай, в чем же дело? ... если есть готовые рецепт (желательно с пошаговым алгоритмом)... Поэтому, предлагаю не кивать на ГиперЛобби и прочие проекты, т.к. мы здесь в ПНЗ стеснены лимитом траффика. Думаешь есть те, кто поделится своими наработками за несколько лет? Позволь усомниться. Привести пример (гиперлобби - всего-лишь программка) удачного проекта - http://war.by-airforce.com/index-ru.html считаю необходимым, ибо лишняя трата сил и времени всё разрабатывать заново. Лучше посмотреть на чужие ошибки и попросту их недопустить здесь, зачем нам на те же грабли наступать. Наиболее критичные ошибки создания кампаний буду выкладывать на форуме (ЗДЕСЬ), раз с трафиком настолько серьёзные траблы. \\ вопрос \\ У вас впринципе анлимит какой для сервера предусмотрен, или провайдер на это положил? -------------------- Все идеологии прекрасны и убедительны: коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждают всегда: информированность, точность прицела и вес бортового залпа.
Мы — не Запад и не Европа. Мы — не Восток и не Азия. Мы — Русь! http://www.specnaz.ru/article/?903 |
|
|
11.5.2007, 0:38
Сообщение
#17
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 270 Регистрация: 7.4.2007 Из: ул. Литвинова Пользователь №: 226 |
2 Starg
Цитата Кооп + какой-то генератор миссий. Я прав? Народ на серверы заходит не для того, чтобы с железкой тягаться (это и в оффлайне без проблем себе устроить можно), а чтобы посражаться с человеком. Конечно, коопы с ботами (наверное) по-своему интересны, но... не то.Я вам скажу по-секрету, что бОльшая часть пользователей Ил-2 - оффлайнеры Поэтому наиболее критична для этой игры - организация именно однопользовательского режима. Опять вспомню ЕЕСН - отличнейшая в этом плане игра. Кто не знает: полностью динамическая кампания (наземка воюет, города берутся, колонны двигаются, десанты высаживаются, воздушные бои ведутся...) в реальном времени на большой (емнип ~ 200*200 км) карте. Причём мультиплеер - абсолютно то же самое. На этом фоне Ил (и БОБ в перспективе), согласитесь, смотрится очень бледно. Цитата До первого вылета этого не понять, с плохой видеокартой тоже, равно, как и со включёнными указателями курса, высоты и скорости. Этот нереал пора убрать. GPS я тоже бы отключил, ориентироваться надо всёж самому. В данном случае это пойдёт в ущерб игровому процессу, да и не приблизит его к "реалу" (кроме жпс).Цитата Это не шибко про ролик, а именно выводы по игре, ни на чём надо сказать не основанные. Ню-ню! Не выводы, а предположения. А у вас-то какое мнение насчёт игропроцесса БОБ?Цитата Явно видно, кому железо уже светит обновлять Ну и кому же?Цитата У вас впринципе анлимит какой для сервера предусмотрен, или провайдер на это положил? У нас в принципе траффик внутри сети (ПНЗ) бесплатный, а сервер - внутренний.
-------------------- Не дайте зомбоящику зохавать ваш моск.
Да, я знаю, перевёрнута... Был пьян. |
|
|
11.5.2007, 8:08
Сообщение
#18
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 222 Регистрация: 22.4.2007 Пользователь №: 425 |
// ... с железкой //
Так вот железки там, во-первых обучаются, во вторых их мало, т.к. хватает пилотов. Тем более для миссий боты нужны - не всеми типами самолётов можно управлять. Боты добавляются, если не хватает самих пилотов (это плюс, т.к. в не все всегда в сети). Генератор - всёж вещь-то хорошая, как ни крути. // ... GPS // Я так в офф-лайне летаю, ничего, привык. Ну курс можно оставить (как максимум), но остальное-то зачем, чувство скорости итак есть, высоту же и посмотреть можно. // ... бледно // Не сыграю - не поверю \\ Надеюсь на раздельное управление всеми стрелками и пилотами, чтоб не было геморра, когда убивают в двухместном бомбере одного из них - самолёт падал. И вообще хочу, чтоб пилот-парашютист мог бы со своим ТТ пешком к своим прорваться (заманался попадать в плен над чужой территорией, особенно в 300 метрах от линии фронта). И пусть весь экипаж будет управляемым и вооружённым (вот проползу к вражьему филду и как мин на взлётке наставлю). А вообще по-уму было-бы сделать нормальный десант (атакующий противника), чтоб парашютисты хоть как-то создавали ощущение реальности. -------------------- Все идеологии прекрасны и убедительны: коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждают всегда: информированность, точность прицела и вес бортового залпа.
Мы — не Запад и не Европа. Мы — не Восток и не Азия. Мы — Русь! http://www.specnaz.ru/article/?903 |
|
|
11.5.2007, 12:05
Сообщение
#19
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 27.4.2007 Пользователь №: 480 |
\\ Надеюсь на раздельное управление всеми стрелками и пилотами, чтоб не было геморра, когда убивают в двухместном бомбере одного из них - самолёт падал. И вообще хочу, чтоб пилот-парашютист мог бы со своим ТТ пешком к своим прорваться (заманался попадать в плен над чужой территорией, особенно в 300 метрах от линии фронта). И пусть весь экипаж будет управляемым и вооружённым (вот проползу к вражьему филду и как мин на взлётке наставлю). А вообще по-уму было-бы сделать нормальный десант (атакующий противника), чтоб парашютисты хоть как-то создавали ощущение реальности. Ага, ага... просчитать это сможет только 32 процессорный кластер... Чтобы в игру играли, надо чтобы она работала у многих... Это борьба компромиссов. В общем чтото расхотелось мне лечить, смотрите интервью Медокса с диска навигатора - он толком объяснил как это было в Иле. В БоБе будет также... -------------------- Предлагаю в FW190 вместо Erhohte Notleistung писать Penis Enlargenment
|
|
|
11.5.2007, 22:20
Сообщение
#20
|
|
Модератор Раздела Группа: Пользователи Сообщений: 1,017 Регистрация: 26.3.2007 Из: г. Пенза, пр-т Строителей Пользователь №: 5 |
Поищи серваки где ведутся такие кампании, сразу врубишься, например как этот:
\=quote=\ Есть пилоты кто принимает участие в этой Войне через HyperLobby? Если нет. То всем советую. =) http://war.by-airforce.com/index-ru.html \=quote=\ http://forum.qwerty.ru/index.php?showtopic=120492&st=0 Только у меня там ник "сильно другой" не Starg. Посмотрел, это хороший сервер, но он работает скорее всего в режиме коопа, поэтому на данный момент нам не приемлем. Или я не прав? -------------------- 5-2500K, Gigabyte GA-Z77M-D3H, Hynix HMT351U6CFR8C-H9 8Gb, NVIDIA GeForce GTX 460 (1024 Mb), BenQ G2220HDA (22" LCD), ASUS Xonar DS Audio Device, Win7 x64.
NaturalPoint TrackIR4, MS SideWinder Force Feedback 2 Joystick, Saitek X52 Flight Control System, Saitek Pro Flight Rudder Pedals. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.3.2024, 18:12 |